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CSPROMOD BETA PREVIEW 1.04
Autor: TEAMPLAy celo1 Q(o_O)Q-(m)
15 de outubro de 2009 as 20:30 PM

 

CSPromod lança vídeo que mostra todos os mapas que foram desenvolvidos até agora.

O objetivo primário da CSPromod, de acordo com seus criadores, é estimular o progresso do E-Sports, maximizar a jogabilidade, e aprimorar todos os outros detalhes que o Counter-Strike requer como um esporte de profissionais.

Depois de lançar Beta 1,01 há mais de dois anos,  que recebeu inúmeras críticas da comunidade, uma nova versão beta em breve estará disponível para download.

Enquanto isso, a equipe de desenvolvimento enviou um vídeo no YouTube, com um preview de todos os mapas que eles tem trabalhado até agora - csp_nuke, csp_season, csp_train, csp_inferno e csp_dust2 confira:

 

 




Um novo vídeo, contendo o processo de animação HUD, assim como o radar do jogo, deverá ser publicado no site da CSPromod nos próximos dias, juntamente com novas imagens do jogo, fique de olho aqui na TEAMPLAY para mais informações.

Fonte: HLTV.org


Informações
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Total de Comentários: 87 Top thumbs card:  
Quem está lendo esta notícia: [ 0 ] -
1 2 >


# 1 -   arckeN- 
          (0)  
15/10/2009 - 20:59
nice 1!


# 2 -   ThormeNt 
          (0)  
15/10/2009 - 20:59
eu tinha visto, o que muda um poco msm é a nuke e a train, fico irado


          (0)  
15/10/2009 - 20:59
mto dez !


# 4 -    
          (0)  
15/10/2009 - 20:59
:D eu tenho a versão beta aqui


# 5 -   Nescal 
          (0)  
15/10/2009 - 21:00
cool


          (0)  
15/10/2009 - 21:00
:p


          (0)  
15/10/2009 - 21:01
Fico muito bacana!
Tomara que a jogabilidade seja igual, ou o mais parecido possível, do 1.6!

TORCENDOOOO


          (0)  
15/10/2009 - 21:03
putz que tezao


# 9 -   skazi 
          (0)  
15/10/2009 - 21:06
dahora, quero ver os requisitos pro game né(ou já tem) ?


# 11 -   -f- Breno 
          (0)  
15/10/2009 - 21:09
na inferno b1 viro b2 e vice versa?


# 12 -   pedrao 
          (0)  
15/10/2009 - 21:10
#9 - veio se roda cs:source no seu pc roda cspromod pois csp é o source só que MUITO MAIS LEVE..
por exemplo: vc pega uns 60fps no source, pega uns 120 no minimo no csp :)


          (0)  
15/10/2009 - 21:12
FOODA. RiARiA


          (0)  
15/10/2009 - 21:13
tem que pedalar no hs.. isso tem


# 15 -   s1ckz 
          (0)  
15/10/2009 - 21:14
#11 na real se não me engano eles sempre chamaram assim fora do país... Lá fora B1 = B e B2 = A


# 16 -   h0llie 
          (0)  
15/10/2009 - 21:14
#11 não, lá pra eles A = b2, B = b1. :)


# 17 -   ThormeNt 
          (0)  
15/10/2009 - 21:15
promod vai ser bem mais leve, os mapas são tudo lisinhos, pra quem tem fps baxo nem se preocupa :p


# 18 -   BOLO* 
          (0)  
15/10/2009 - 21:17
acho q o 1.6 nao vai perder sua popularidade, acho q vão continuar no 1.6


# 19 -   SUECOO  
          (0)  
15/10/2009 - 21:21
gostei...


# 20 -   tor 
          (0)  
15/10/2009 - 21:25
interessante,
vamo ve na pratica .. versao final eu jogo ;D


          (0)  
15/10/2009 - 21:27
nuke e inferno tão sensacionais
dust2 achei fraquinha, mas tb não tinha mto o que fazer né



          (0)  
15/10/2009 - 21:31
#11

NA VERDADE se vc pensar bem,eles estão certos,e nos errados,REALMENTE o "A" "b1" gringa é realmente a B1,bem mais perto do respawn do q a B1 brasileira!


# 23 -   danz 
          (0)  
15/10/2009 - 21:39
Curti... so achei que a d2 ta mtu parecida com a do source ou eh impressão minha?


          (0)  
15/10/2009 - 21:40
ta legal cara... msm se ficar parecido com o do source.. ta num caminho bom... pq os mapas sao legais até... o que fode eh a jogabilidade!


          (0)  
15/10/2009 - 21:42
fico loco cheff


          (0)  
15/10/2009 - 21:43
Com certeza não vai ser a mesma jogabilidade do 1.6 ,porém ainda é beta e todo avanço é bem vindo. So uma coisa que eu não gostei nos outros betas e tenho quase certeza que vai ser igual nos próximos, é o boneco não voar quando toma hs e acho que nunca +veremos os carinhas voando nos próximos cs's =/


          (0)  
15/10/2009 - 21:46
#16 errado b1 = a, b2 = b
os maps estao meio escuros ;/


# 28 -   BX 
          (0)  
15/10/2009 - 21:47
we <3 cs, é isso.


# 29 -   BrunoJ 
          (0)  
15/10/2009 - 21:51
#26

Ahhh n fala isso brother, se n rola mortal pra traz perde o tesao de da HS...


# 30 -   CRNQW- 
          (0)  
15/10/2009 - 21:57
da hora!


# 31 -   next AEL 
          (0)  
15/10/2009 - 22:03
nuke tá parecendo mapa de quake, mas fico bom


# 32 -   lkn 
          (0)  
15/10/2009 - 22:05
se nao zoa o fps :D


# 33 -   w1 
          (0)  
15/10/2009 - 22:05
Espero q de certo, assim, vai voltar, a ter muito mais torneios de volta para o CS... pessoas novas jogando, experimentando e tals...

bs


# 34 -   prast 
          (0)  
15/10/2009 - 22:14
pqp ate agora pelo oq eu vi se sair com a jogabilidade melhor q a do 1.6 ow igual, será o melhor Counter-Strike da atualidade, to torcendo aqui pra que fique pronto rapidamente *.* (muito bom msm)


          (0)  
15/10/2009 - 22:15
louco demais



# 36 -   420 YuRi 
          (0)  
15/10/2009 - 22:16
os bombs sao invertidos, vai da dor de cabeça pra muitos isso q ta acustumado com o normal! HEHE


          (0)  
15/10/2009 - 22:17
Ja disse jogabilidade não vai se igual, so que se eles continua desenvolvendo talves um dia chegue perto

#36 Nada nego nem vai olha nada soh vai fala b1 e b2


# 38 -   tp.marc 
          (0)  
15/10/2009 - 22:23
tem q pedalaaaar


# 39 -   kV 
          (0)  
15/10/2009 - 22:26
pedalaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa robinho!


# 40 -   MUX 
          (0)  
15/10/2009 - 22:28
dahora os mapas!!!
tomare q a jogabilidade seja o mas parecido com o cs 1.6 possivel ;D
mas curti os mapas ;D


          (0)  
15/10/2009 - 22:35
ja saiu para download?


# 42 -   fah 
          (0)  
15/10/2009 - 22:38
achei dahora os maps... tem que ver como vai ser a jogabilidade....



# 43 -   chap 
          (0)  
15/10/2009 - 22:40
Rapaz, pra mim o 1.6 sempre será o melhor, eu acho. mais gostei muito desse video aê, acho que vai ser bem parecido com o 1.6.


          (0)  
15/10/2009 - 22:46
Eu notei que os maps estão maiores dificultando mais para o lado Counter,,,, pelo que vi em todos... citando o HALL da b2 da nuke,,, a banana da inferno, o meio TR da d2,,, Todos eles estão mais "LARGOS". Mas quem sabe neh... vamo ve. O promod parece ser uma versão tunada do 1.6... Esperemos que seja soh isso.


# 45 -   lit\neto 
          (0)  
15/10/2009 - 22:51
Na verdade a b1 de infeno é a mais distante porque no CS 1.1 o bombsite era na base CT. Então na 1.3 depois que mudou pro lugar que é até hoje todo mundo ja tava acostumado a chamar a b2 atual de b2 mesmo...


          (0)  
15/10/2009 - 22:58
poe os bonequinhos do 1.6 pra correr ali, pq se forem esses bunecos toscos do Source vai ficar ridiculo


          (0)  
15/10/2009 - 23:08
se tiver as mesmas marotagens dos mapas do 1.6 tá suave


          (0)  
15/10/2009 - 23:09
Hs no source :
http://23.img.v4.skyrock.net/23f/soulsreaper/pics/415120246.gif

Hs no 1.6 : http://50.img.v4.skyrock.net/508/teamprojectplayer/pics/1637680236.gif

vi no forum la, rsrsrs.


# 49 -   facker 
          (0)  
15/10/2009 - 23:10
#46


          (0)  
15/10/2009 - 23:11
#44
naum fala merda che...haehaeuhe zueira =***

eu achei uma verdadeira bosta, mas quem sabe jogando eu goste mais!


# 51 -   leni-  
          (0)  
15/10/2009 - 23:18
não tem nada disso q lá A=b2 e B=b1
lá o A=b1 e o B=b2, mas realmente no csp mudaram sim...

@inferno

Pelo q pude ver, na train tbm inverteram... B1 está como B2 e vice-versa
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