CS:GO - Update 13/03/19
Será que agora irão utilizar mais o rifler silenciado?
A Valve disponibilizou um pequeno pacote de updates para o Counter Strike: Global Offensive. A AUG voltou ao seu padrão normal, o que não irá mudar em nada, afinal, toda a comunidade já sabe da sua efetividade. A M4A1-S passou a ter mais balas no carregador, o que será bom para a sua reentrada no cenário competitivo. Algumas armas tiveram seus preços alterados, novas skins e pequenas alterações nos mapas Canals e Vertigo.
Veja as principais mudanças abaixo:
[PRISMA CASE]
- Introdução da nova caixa Prisma, com 17 skins de armas feitas pela comunidade
- Introdução de novas facas na caixa Horizon
[AUG]
- O preço voltou ao seu padrão normal, $3,300
[M4A1-S]
- Agora passa a ter 25 munições (antes eram 20), 75 munições de reserva
[SHOTGUNS]
- Nova = $1.050 e penetração passa a receber valor 1
- Sawed-off = $1.000 e aumento de range para 1400
- Mag7 = $1.300
[GAMEPLAY]
- O bônus econômico foi alterado, para reduzir um ciclo negativo que estava impactando nas derrotas
- Com 0 perdas: $1.400
- Com 1 perda: $1.900
- Com 2 perdas: $2.400
- Com 3 perdas: $2.900
- Com 4 ou mais perdas: $3.400
- Antigamente, um round vencido redefiniria o bônus de perda da próxima rodada, agora a vitória reduz o contador de perdas em um.
- As equipes começam half com uma contagem de uma perda
- O novo sistema é ativado pelo padrão mp_consecutive_loss_aversion
- O bônus de perda de rodada é limitado a mp_consecutive_loss_max multiplicado por cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds
- Adicionadas as assistências de flashbang para jogadores que cegam um adversário e o mesmo é morto por um colega de time do cara que deixou o adversário cego. No entanto, se um jogador causar menos de 40 de dano à vítima pela assistência, o jogador que deu a assistência não receberá a "bonificação".
[MAPAS]
- Pequenas correções e alterações nos mapas Canals e Vertigo.
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